Anime Musik Video’s vereinen Anime, Musik und Kreativität um ein völlig neues Musikvideo zu erschaffen! Ob Effektfeuerwerk, Storytime oder sportlicher Action Schnitt, wir rufen wieder den Anime Anime Musik Video’s vereinen Anime, Musik und Kreativität um ein völlig neues Musikvideo zu erschaffen! Ob Effektfeuerwerk, Storytime oder sportlicher Action Schnitt, wir rufen wieder den Anime Musik Video (AMV) Wettbewerb der AniNite aus!
Dieses Jahr ohne Thema, aber mit einem Sonderpreis, für das Werk, welches die Synchronisation von Songelementen, und Animeszenen am besten trifft!

Wie das erreicht wird ist hierbei zweitrangig, extern über Effekte, intern über Szenen, über harte Schnitte oder sonstige kreative Lösungen. Am wichtigsten ist der Spaß beim Schneiden und der Spaß beim Schauen!

Die klassische Jurybewertung mit differenzierten Kriterien findet natürlich trotzdem statt, und bleibt das Hauptaugenmerk!

Du möchtest bei einem der beliebtesten und größten Wettbewerbe der Aninite teilnehmen?
Kein Problem dann lies dir alles sorgfältig durch und melde dich an.

Einsendeschluss: 27.07.26

Alle Videos werden passend anmoderiert und kreditiert. Nach der jeweiligen Kategorie wird der Publikumsliebling bestimmt. Die Preisverleihung findet im Anschluss an den Wettbewerb statt.

  • Anfänger: Bis zu 3 AMVs gemacht.
  • Fortgeschritten: 4 oder mehr AMVs gemacht oder bereits Jurypreise gewonnen.

Falls gewisse Regelungen unklar sein sollten oder ihr Hilfe braucht, stehen wir dir gerne zur Verfügung.

Regelwerk

Deadline: 27.7.26 08:00 

Material
Für diesen AMV Contest legen wir fest, dass animiertes Videomaterial aller Herkunftsarten als Quelle gültig ist. Vom abgefilmten Flipbook über Pixar Filme bis zu dem Medium das die meisten von uns zusammengebracht hat: Anime. Beim Realfilmmaterial von Menschen wird von Fall zu Fall entschieden, wenn es aber keine Überhand nimmt, kann davon ausgegangen werden, dass es durchgewunken wird. Als Faustregel kann man sich an einer Obergrenze von traditionell einem Drittel orientieren, wobei Kompositionen hier nicht unbedingt berücksichtigt werden. 

Wir bitten ausdrücklich um eine Quellenangabe der verwendeten Materialien, nach besten Wissen und Gewissen. Wir verweisen aber das Hauptaugenmerk die asiatische Popkultur, bzw. davon inspiriertes Videomaterial der Fokus bleiben sollte. 

Als kleiner Hinweis: Hauptaugenmerk wird darauf gelegt, dass zueinander fremdes Material zu einem neuen Fan-Kunstwerk geschaffen wird. Es wirkt sich negativ auf die Bewertung aus, wenn ein Naruto-Opening zu demselben Anime geschnitten wird. 

Es darf kein gesetzlich verbotenes Material verwendet werden. Bei Gewalt- und Erotikdarstellungen verweisen wir auf eine Zielvorgabe entsprechend zu FSK 16. Die Wettbewerbsleitung behält sich das Recht vor, um Anpassungen zu bitten, bzw. mit Begründung Videos vom Wettbewerb abzulehnen. In Fällen der Anpassung (Zensur) wird das unveränderte Video bewertet, aber das Veränderte gezeigt.

 AMVs, welche sich nachweislich bei anderen AMVs als Quelle bedienen werden vom Wettbewerb disqualifiziert. 

Des Weiteren untersagen wir dieses Jahr den maßgeblichen Einsatz von generativer KI, während Autofill und andere (oft von der Editorensoftware aufgezwungene) Features erlaubt bleiben. Dieser Aspekt der Regeln wird die nächsten Jahre wieder reviewed, bis sich eine einheitliche Lösung für AMV’s (und genereller Konsensus in der Gesellschaft) finden lässt. Solltest du generative KI anwenden wollen, verweisen wir auf andere AMV Contests als Plattform. 

Technische Daten 

Wir bitten um die Containerformate MP4, MKV, WMV, AVI, und beim Codec um MPEG Varianten (H264 etc.) oder andere gängige Codecs. Dateien über 2 Gigabyte werden abgelehnt, und sowohl bei übertriebener Dateigröße, als auch bei exotischen Codecs wird versucht, das Video in ein gängiges Format zu konvertieren. Achtet auf zu lautes/leises Audio, ein rückwirkendes Nachjustieren der Wettbewerbsleitung/Bühnentechnik führt zu Qualitätsverlusten. Für ein reibungsloses Showerlebnis sehen wir eine Auflösung von min. 720p vor, beziehungsweise was das Sourcematerial hergibt, z.B. Hochskalieren von einer 480p Show ist nicht notwendig. Die Wettbewerbsleitung behält sich vor, Videos basierend auf unzulänglicher Qualität unter Angabe von einem Grund abzulehnen.

 Als Richtlinie: Wenn der unmodifizierte Mediaplayer Classic das Video abspielen kann, ist ein problemloses Vorführen fast garantiert. (bzw. MPC mit dem K-Lite Codec Pack) https://github.com/mpc-hc/mpc-hc/releases/tag/1.7.13 

Wir sehen eine Mindestlänge von 45 Sekunden und eine Maximallänge von 4 Minuten 30 Sekunden vor. Begründete Ausnahmen in einem gewissen Rahmen sind möglich. 

Organisatorisches:

 Pro Editor darf ein Video eingesendet werden. Multi Editor Projekte sind erlaubt, und nur einer der Teilnehmer verbraucht seinen Einsendeslot. 

Exklusivität - Das Video darf nicht vor der Ausstrahlung (am jeweiligen Contestabend) gezeigt oder öffentlich gestellt werden. 

Bei der Abgabefrist (27.7.26 08:00) gibt es eine Kulanz, jedoch ohne individueller Zusage kann nicht garantiert werden, dass das Video noch in die Bewertung mit aufgenommen werden kann. Die Bewertung läuft so anonym wie möglich ab. Wir bitten auf Namen/Wasserzeichen/Intro o. ä. zu verzichten. Es kann ein separates Video für die Ausstrahlung beim Wettbewerb abgegeben werden. 

Bei der Abgabe wird dieses Jahr ein Direktupload zur Verfügung. Wir erhoffen uns dadurch sowohl rascheres, als auch verlässlicheres Feedback, und auch das interne Abläufe effizienter gestaltet werden. Genauere 

Wenn Teilnehmer bei der Preisverleihung nicht anwesend sein können, werden sie mit hinterlegter Mail kontaktiert. Es können auch die Kontaktdaten eines Stellvertreters angegeben werden (vollständiger Name der Person; die Person muss sich ausweisen können) Preise werden NICHT ins Ausland nachgesendet! 

Falls gewisse Regelungen unklar sein sollten oder ihr Hilfe braucht, stehen wir dir gerne zur Verfügung. Stell deine Frage einfach über unser Kontaktformular und gib im Fenster „Bereich“ AMV an damit wir deine Frage schneller bearbeiten können.

Datenschutz
Wir, AniManga Austria - Arbeitskreis japanische Jugendkultur (Vereinssitz: Österreich), verarbeiten zum Betrieb dieser Website personenbezogene Daten nur im technisch unbedingt notwendigen Umfang. Alle Details dazu in unserer Datenschutzerklärung.
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